ザ・スーパーマリオギャラクシー・ムービー

劇場公開日:2026年4月24日

解説・あらすじ

任天堂のゲーム「スーパーマリオ」シリーズの世界をアニメーション映画化し、2023年に公開されて全世界興行収入が13億ドルを超える大ヒットを記録した「ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー」のシリーズ第2作。

双子の配管工マリオとルイージは、キノコ王国でピーチ姫を助けながら、捕らわれた大魔王クッパの世話をしたり、みんなの困りごとを解決したりしていた。そんなある日、2人は新たな相棒となるヨッシーに出会う。そしてピーチ姫の誕生日パーティをきっかけに、クッパの息子であるクッパJr.が抱く邪悪な野望を阻止するため、宇宙を舞台にした新たな冒険の旅に出る。

マリオやルイージ、ピーチ姫、クッパ、キノピオといった前作にも登場したおなじみの面々に加え、原作ゲームシリーズからヨッシーやロゼッタ、クッパJr.といったキャラクターたちが新たに登場する。「ミニオンズ」「SING シング」シリーズなどを手がけるイルミネーションのクリス・メレダンドリと、任天堂の宮本茂が共同でプロデュース。監督のアーロン・ホーバスとマイケル・ジェレニック、脚本のマシュー・フォーゲルも続投し、キャスト陣もオリジナル版のクリス・プラット、アニヤ・テイラー=ジョイ、チャーリー・デイ、ジャック・ブラックら、吹き替え版の宮野真守、志田有彩、畠中祐、三宅健太、関智一らが引き続き担当する。

2026年製作/99分/G/アメリカ・日本合作
原題または英題:The Super Mario Galaxy Movie
配給:東宝東和
劇場公開日:2026年4月24日

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(C)2025 Nintendo and Universal Studios. All Rights Reserved.

映画レビュー

4.5 何度観ても飽きない楽しさ

2026年5月23日
スマートフォンから投稿
鑑賞方法:映画館

楽しい

興奮

驚く

マリオギャラクシーは一番好きなゲームなので、公開前からすごく楽しみにしていました。予告編はほぼ毎日のように再生し、今まで以上に期待感が膨らみました。1作目が面白かったこともあり、リピート前提で5回劇場へ足を運びました。

一通り鑑賞して、「また任天堂は(良い意味で)とんでもないものを作ったな…」と感心しました。前作よりも大幅にスケールアップしており、フォックスといったマリオ以外の任天堂キャラも登場していました。登場キャラの多さに、もはやスマブラではないかと言える豪華さでした。

今回の音楽も、ゲームのアレンジが沢山使われていました。ギャラクシーのサントラは繰り返し聴くぐらい大好きなので、あの名曲が少し流れただけでも興奮しました。

ロゼッタは予想以上にセリフが用意されていたので、彼女を推している身として嬉しかったです。出番こそは少ないものの、物語の重要人物として十分機能していました。特に、ピーチと関係する秘密が明かされたときは、「えっ、まじで!?」と衝撃を受けました。映画オリジナルの設定とわかっていても、この場面を見たときはどうしても驚きを隠せなかったです。

クッパ親子の絆もよかったです。その中で、Jrが「友達よりも家族が大切だよ!」と父に伝えた所は腑に落ちました。友達との関係は一時的でも、家族との繋がりは永遠だと実感しました。

それと、前作の対になっている印象を受けました。具体的には、前作がマリオの成長を描いているのに対し、今作は広大な世界を冒険する物語になっている感じでした。2作目だけでも楽しめますが、1作目とセットで観ると丁度いいボリュームになると思います。

一方で、色々と詰め込みすぎた影響で脚本の荒さも目立っていました。クッパの立場がコロコロ変わるなど、物語の一貫性がないように見えました。それでも、私はそういう設定だからと割り切っていたので、あまり気になりませんでした(笑)。

冒頭でもお話しした通り、私は複数のフォーマットで5回鑑賞しました。それぞれで体験した感想をざっくりまとめていきます。

①ドルビーシネマ
:原作ゲームでは色彩豊かな惑星が多いので、ドルビーによる映像美で色鮮やかになっていました。立体的な音響効果によって、周りで色々飛び交っている感覚もしました。

②字幕版
:日本語版との違いを探すのが楽しかったです。マリオが今作でもルイージを「Lu!」と呼んでいた所が微笑ましかったです。

③IMAX
:別世界に吸い込まれたかのように没入できたので、私が一番満足した上映形式でした。特に、上空に無数の流星群が流れているシーンでは、目の前で起きているのではないかと錯覚しました。

④マリオシアター
:入り口でマリオとヨッシーのグリーティングをし、チコが描かれた座席シートが可愛かったです。本編上映前に宮野さんと畠中さんのコメント映像が少し流れましたが、通常上映にちょっとおまけをつけたような感じでした。そのため、個人的にはややインパクトが薄かったです。

⑤ULTRA 4DX
:キャラの動きが多いので、その分座席が激しく揺れていました。特殊効果も沢山活かされており、例えばマリオがパワーアップしたときはフラッシュが一瞬光っていました。また、3面に切り替わる箇所が結構用意されていました。

リピートしたことで、1回観ただけでは気付けなかった小ネタを発見できたり、物語の裏に隠されたメッセージを読み取ることができました。子供の頃はお気に入りのステージを繰り返し遊んでいたので、その思い出が蘇るようにワクワクしていました。

このレビューだけでは語りきれない見どころが山のように詰め込まれており、今回はいつも以上にまとめるのに苦戦しました(好きなことを文章にするのは難しい!)。

マリオが40年続いたこと、私が10年以上好きでいたことで得られた感情だと改めて気づきました。技術と共に進化し、子供から大人まで楽しめる魅力こそ、マリオが愛され続ける理由だと思いました。

任天堂らしい自由な遊び心に溢れていました。前作が好きな人は勿論、任天堂のゲームを沢山遊んできた人には間違いなく刺さる映画でした。最後には意外なキャラも登場し、次回作にどう繋がるのか非常に気になります!

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Ken@

5.0 素晴らしき任天堂ファンタジー

2026年4月30日
Androidアプリから投稿
鑑賞方法:映画館
ネタバレ! クリックして本文を読む
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共感した! 4件)
猿田猿太郎

4.0 日本から世界へ羽ばたくマリオブラザーズ

2026年4月28日
iPhoneアプリから投稿
鑑賞方法:映画館

楽しい

癒される

カワイイ

言わずと知れた任天堂の主力キャラクター「スーパーマリオブラザーズ」。
きっと誰もが一度は遊んだことがあり、そのキャラクターに触れたことがあるはずです。

最近では、京都・宇治市にニンテンドーミュージアムも完成し、そのコンテンツとしての魅力はますます広がっています。
マリオたちが日本を飛び出し、世界へ羽ばたいたのも納得です🤫

前作から約3年で公開された今作。
かつて2次元だったゲームキャラクターたちがスクリーンの中で色鮮やかに蘇った前作の驚きに続き、
今作でもその魅力と「ゲームが映画になりうる」という可能性をしっかりと証明してみせました。

製作には生みの親である宮本茂さんも関わり、日本版台本を特別に作成するなど細やかなこだわりも感じられます。
今後も任天堂が持つゲームキャラクターが次々と映画化されていくとしたら、そのポテンシャルは計り知れません。
日本に任天堂があることを、あらためて誇らしく思いました。

今作ではヨッシーが大活躍!
悪役たちもどこか憎めず、可愛らしさが光ります🥳

ゴールデンウィークに家族で楽しむにはぴったりの、王道エンタメ作品です🎬

コメントする 1件)
共感した! 15件)
ななやお

4.0 童心に帰るとは、きっとこういう感情のことを言うのだろう。

2026年4月26日
iPhoneアプリから投稿
鑑賞方法:映画館

世界に誇る任天堂の『スーパーマリオ』のキャラクターたちの世界に、どっぷりと浸れる99分間。
特別ゲームが好きというわけでも、「スーパーマリオギャラクシー」をやり込んだわけでもない私ですら、終始ワクワクが止まらなかった。

映画的な視点で見れば、前作以上にストーリーや構成に目新しさや意外性があるわけではない。
キャラクター頼みと言われれば、それまでなのかもしれない。

けれどそれを上回るキャラクターの魅力や、細部まで作り込まれた世界観、そしてファンを楽しませる仕掛けが随所に散りばめられている。
「えぇい!難しいことは考えず!任天堂の魅力を存分に浴びろぉー!」
そう言われてるかのような作品だった。
まさに“考えるな、感じろ、そして愛でろ”だ。

特に今回は4DX3Dで鑑賞したこともあり、なおさら没入感がすごかった。
自分も作品の中に入り込んだかのような楽しさまでプラスされた。
ヨッシーのかわいさに至っては、もはや異次元。
気づけば鑑賞後にぬいぐるみを手にレジに並んでいた。

同じ回には、たくさんの子どもたちも鑑賞に来ていた。
上映前からワクワクしている様子が伝わってきて、鑑賞後にはキラキラした瞳でご両親に感想を語る姿が印象的だった。
その光景を見て、改めて任天堂のしてきたことの偉大さを痛感した。

こんな素晴らしいものを生み出した企業と、同じ国に生まれたことを誇らしく思える。そんな作品だった。

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AZU

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